第一人称射击游戏《零时》1.0正式版本8月15日正式登陆Steam
第一人称射击游戏《零时》1.0正式版本8月15日正式登陆Steam
2024-07-31 10:00:09编辑:柒柒 在《Zero Hour》的第人广阔战场上,玩家将化身精英特种部队成员,称射深入敌后,击游执行一系列紧张刺激的戏零反恐与清剿任务,正式版游戏不仅保留了原有内容的时正式版式登精髓,更添新彩,本月引入了两张全新地图。日正开发兼发行商Attrito携手M7 Productions欣然宣布,第人其历经四年抢先体验阶段打磨的称射战术第一人称射击游戏《零时(Zero Hour)》的1.0正式版本,定于8月15日正式登陆Steam平台,击游为全球玩家带来终极游戏体验。戏零遗憾的时正式版式登是,本作的本月初始版本暂不提供中文支持。
在《Zero Hour》的日正广阔战场上,玩家将化身精英特种部队成员,第人深入敌后,执行一系列紧张刺激的反恐与清剿任务。正式版游戏不仅保留了原有内容的精髓,更添新彩,引入了两张全新地图:一是被恐怖分子严密控制的精英学府“Critical Response”,玩家需在此展开精密的解救人质与清除威胁行动;另一则是流言四起的非法交易温床——“Cocktail Crisis”酒吧,玩家将深入虎穴,揭露并终结其背后的人口贩卖与毒品交易网络。
作为一款集冒险与射击于一体的佳作,《Zero Hour》采用了前沿的3D游戏引擎精心打造,以第一人称视角为核心战斗方式,为玩家带来了前所未有的沉浸式体验。游戏中任务繁多,挑战重重,确保每位玩家都能享受到最纯粹、最激烈的冒险快感。本游戏由M7 Productions与Attrito共同开发,并由双方联合发行,致力于为全球FPS爱好者呈现一场视觉与操作的双重盛宴。
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- ·打法参考恶毒德,区别在于山岭巨人容易被对面暮光侍僧换攻,所以主要还是靠变DK赢,恶毒龙牧的过牌手段比恶毒德要弱,所以打到后期对面会比较缺牌。似乎目前天梯上带DK的恶毒龙牧较少,注意留意对面破晓龙的使用,在对面已经用过破晓龙的情况下,一个龙妈可以完成返场和叫杀。
震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
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